📡 업계 인텔리전스 — 주요 매체 보도 기반

전자신문에 따르면 트위치 한국 종료와 틱톡 변수 이후 크리에이터는 플랫폼 밖 D2C로 수익선을 옮기고 있다. 광고만으로는 방어가 어렵다는 신호다.

전자신문이 보도한 바에 의하면 숏폼 커머스는 구매 전환형 퍼널 설계가 핵심이며, 유튜브·틱톡발 변화가 기존 쇼핑 구도까지 흔들 수 있다.

전자신문은 틱톡샵 연동 라이브커머스와 스트리밍 인접권 수익지급이 새 현금흐름으로 부상했다고 전했다. 광고 외 수익 다변화다.

디지털데일리는 굿즈 플랫폼에서 상반기 최대 매출 크리에이터가 약 20억원을 올렸다고 보도하며 팬덤 기반 직접매출의 확장성을 보여줬다.

핵심 포인트: 2026년 크리에이터 가치평가는 조회수보다 팬덤 소유, 커머스 전환율, 플랫폼 외부 매출 비중이 좌우할 가능성이 크다.

출처

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K-EnterTech Forum (K-ETF, K-엔터테크포럼)은 엔터테인먼트 테크놀로지, K-콘텐츠, 한류, 미디어 정책 분야의 전문 인사이트를 제공하는 국내 대표 플랫폼입니다. K-팝·K-드라마·K-푸드·K-컬처와 AI·스트리밍·크리에이터 이코노미·방송 기술의 공진화(Co-Evolution) 전략을 연구하고, 국내외 포럼·행사를 통해 정책 및 산업 협력 의제를 이끌고 있습니다.
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고삼석 상임의장 · Chairman Samseog Ko

고삼석(Ko Samseog)은 K-EnterTech Forum 상임의장입니다. 동국대학교 첨단융합대학 석좌교수이자 국가인공지능전략위원회 분과위원으로, 30년 이상의 방송통신 정책 및 산업 경험을 바탕으로 K-콘텐츠와 글로벌 엔터테인먼트 기술의 융합을 선도하고 있습니다. 前 방송통신위원회 상임위원을 역임했으며, ZDNet Korea에 정기 칼럼을 연재 중입니다.
Samseog Ko is the founding Chairman (상임의장) of K-EnterTech Forum. He is a Distinguished Professor at Dongguk University and a member of Korea's National AI Strategy Committee. Former Commissioner of the Korea Communications Commission (KCC).

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